虚拟演播室的发展和组成

虚拟演播室的发展和组成

演播室的声学和布光,是一个复杂、系统、综合的艺术创作过程,各个演播室的建筑结构和设备配备不同,技术创作人员的技术理论修养和实践经验不同,在实际工作中的应用和表现也不同。在实际工作中有很多应用技巧,可以达到意想不到的效果......

**、 虚拟演播室是什么?

虚拟演播室是近年发展起来的一种*特的电视节目制作技术。它的实质是将计算机制作的虚拟三维场景与电视摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,从而实现两者天衣无缝的融合,以获得**的合成画面。

第二、虚拟演播室有什么优势?

虚拟演播室的背景大多是由计算机生成的,可以*变化,这使得丰富多彩的演播室场景设计可以用非常经济的手段来实现。

第三、虚拟演播室现在有那些局限性? 虚拟演播室整个发展的时间十分的短暂,1992年才真正走向实用,所以它在技术上还是存在一些问题的。据我现在的了解,一方面是抠图问题,并不能做到纯粹,因为光线,衣服或者软件的问题,很多人像的边缘并不能抠的很细。另一方面,如果人物运动幅度过大,在走动过程也会有一些阴影和光线的变化等等……所以现在的虚拟演播室还并没有大幅度的应用。但是由于它本身所具有的无穷魅力(节省资源,可以创造出各种类型的演播室环境)虚拟演播室的发展前景还是不可低估的。

演播室有虚拟演播室和实景演播室,实景演播室多用来做一些固定类型的节目,如焦点访谈,新闻直播,背景的装饰是一成不变的,节目从开播到结束场景不需要更换,没有变动;虚拟演播室用到的场景就很多了,比如天气预报、金融直播等诸多场景。

新维讯XUVS虚拟演播室系统采用无轨跟踪技术,内置色键抠像,一台设备可完成无轨跟踪、抠像、多镜头切换、图文包装等功能,XUVS虚拟演播室主要针对一些中小型节目或者行业用户,系统可支持2路摄像机信号输入,或者是不同角度的虚拟场景机位,完全满足演播室机位的切换要求,抠像效果细腻,边缘自然。

系统具有三维空间、三维模型和三维跟踪,广播级图像输出,可同时实时渲染数十万个三角面片、两百多兆纹理贴图、全部类型的灯光及指数型光照模型、多路活动视频,因此可以实现大场景、精细化、色彩丰富、任意组合的虚拟光效及特技效果的虚拟场景,系统稳定性强,建模人员可以无所顾及的以任意复杂度逼真建模。系统的功能较为强大,视图轨迹编辑,基于轨迹的播出控制,任意虚拟物体、虚拟灯光、特技效果均可按场频进行任意运动、旋转和缩放,而且它们的属性也都可以实时调整。


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